擔任角色

擔任角色

UXUI 設計

UXUI 設計

專案時間

專案時間

2023.05 - 2023.07

2023.05 - 2023.07

負責項目

負責項目

功能流程重新規劃、介面設計

功能流程重新規劃、介面設計

服務單位

服務單位

Renco.co

Renco.co

Renco 什麼特別的?

Renco 什麼特別的?

Renco 什麼特別的?

Renco 是一個自動化租屋平台,

租客可在平台上預約房源,

一站完成自動化看房體驗,且不收取任何費用。

Renco 是一個自動化租屋平台,

租客可在平台上預約房源,

一站完成自動化看房體驗,且不收取任何費用。

# Target 專案目標

# Target 專案目標

# Target 專案目標

問題陳述

1. 預約功能、訂單功能不夠齊全,仍依賴通訊軟體完成預約

2. 畫面資訊大而鬆散,閱讀困難

3. 畫面設計精緻度不足,像是詐騙網站



解決方法

1. 重構預約、訂單功能的架構及流程,減少手動流程,朝自動化發展

2. 資訊分類整合,提升閱讀性

3. 提昇畫面精緻度,同時考量畫面平衡並營造出日系淡雅風格

問題陳述

1. 預約功能、訂單功能不夠齊全,仍依賴通訊軟體完成預約

2. 畫面資訊大而鬆散,閱讀困難

3. 畫面設計精緻度不足,像是詐騙網站



解決方法

1. 重構預約、訂單功能的架構及流程,減少手動流程,朝自動化發展

2. 資訊分類整合,提升閱讀性

3. 提昇畫面精緻度,同時考量畫面平衡並營造出日系淡雅風格

使用工具

使用工具

使用工具

# 質化研究

Qualitative Research

# 質化研究

Qualitative Research

問題

  1. 過去尋找租屋管道有哪些?

  2. 最終選擇哪個?好用的跟最後找到房子的管道是同一個嗎?為什麼?

  3. 你如何聯繫租屋方?可以描述過程嗎?

  4. 試著回想,可以舉出租屋過程中最沮喪/愉悅的部分嗎?

#質化研究

Qualitative Research

問題

  1. 過去尋找租屋管道有哪些?

  2. 最終選擇哪個?好用的跟最後找到房子的管道是同一個嗎?為什麼?

  3. 你如何聯繫租屋方?可以描述過程嗎?

  4. 試著回想,可以舉出租屋過程中最沮喪/愉悅的部分嗎?

  • 您的年齡

  • 您的身份

  • 租房時最大的困擾(複選)
    該區房源不足、租金高於行情、限制條件太多、設備不符所需、

    房源太老舊、環境髒亂、物件太搶手難搶、其他

  • 使用過哪些租屋管道

    ptt、591、佈告欄、親友介紹、豬豬快租、臉書社團、其他

  • 租屋原因 情侶同居、工作需求、家庭因素、投資、其他

  • 您的年齡

  • 您的身份

  • 租房時最大的困擾(複選)
    該區房源不足、租金高於行情、限制條件太多、設備不符所需、

    房源太老舊、環境髒亂、物件太搶手難搶、其他

  • 使用過哪些租屋管道

    ptt、591、佈告欄、親友介紹、豬豬快租、臉書社團、其他

  • 租屋原因 情侶同居、工作需求、家庭因素、投資、其他

# Responsibilities 專案負責

# Responsibilities 專案負責

# Responsibilities 專案負責

# Design System 設計規範系統

# Design System 設計規範系統

# Design System 設計規範系統

# Wireframes 框架稿

# Wireframes 框架稿

# Wireframes 框架稿

# Mockup 精稿

# Mockup 精稿

# Mockup 精稿

# 部分反饋

# 部分反饋

# 部分反饋

Doreen

受測人員

排版十分廉價,不自覺會預期看到許多廣告跳出來的那種,而且看兩下就會很想離開這網頁,因為資訊量太多或太雜
新版完全避開這問題!
好上手,很好閱讀,畫面很乾淨,

而且變得很有質感~~~

Neal

受測人員

線上預約看房蠻鮮的

不然都是用 line 或電話跟房仲聯繫

但可能步驟走起來很順,自然而然的就預約完成了

Mars

案主

現在量大概比還沒更新前

多20%訂單

感覺還是有點成效的 XD

等現在網頁版搞定 開始丟廣告到年底這段時間 會再有成長ㄅ

# 反思與學習

# 反思與學習

# 反思與學習

一開始接到這個案子便十分感興趣,看著舊產品的畫面、流程等,腦中立刻構想有哪些能夠優化的部分,在評估過時程後便開始了此項任務。

首先,我將專案拆解成兩大部分 UX 及 UI ,盤點了現有的功能後,重新規劃了架構及流程,並且每週與團隊會議溝通,即時更新進度及需求,以下是這次專案中的一些重要體驗:

1. 核心目標:在遵循使用者中心需求的情況下,了解產品核心目標及本次改版目標為何,在每一個改造過程中都不忘兩大原則前進。

2. 用戶訪談及競品研究:我們訪問了幾個有在外租屋經驗或意願的使用者,瞭解了過去租屋的經驗、痛點以及期望等,並且依據市場上現有產品做了優缺利弊分析,以做出最合適的決策。

3. 簡化操作流程:現有產品有許多複雜的操作流程,或是文案量太過龐大或不夠直覺,透過簡化這些步驟及文案,讓整體使用體驗更簡單俐落。

最後,產品設計是個不斷優化改進的過程,未來我們仍將從使用者反饋中不斷的調整設計方案,以貼近當下最合宜的設計成果。

一開始接到這個案子便十分感興趣,看著舊產品的畫面、流程等,腦中立刻構想有哪些能夠優化的部分,在評估過時程後便開始了此項任務。

首先,我將專案拆解成兩大部分 UX 及 UI ,盤點了現有的功能後,重新規劃了架構及流程,並且每週與團隊會議溝通,即時更新進度及需求,以下是這次專案中的一些重要體驗:

1. 核心目標:在遵循使用者中心需求的情況下,了解產品核心目標及本次改版目標為何,在每一個改造過程中都不忘兩大原則前進。

2. 用戶訪談及競品研究:我們訪問了幾個有在外租屋經驗或意願的使用者,瞭解了過去租屋的經驗、痛點以及期望等,並且依據市場上現有產品做了優缺利弊分析,以做出最合適的決策。

3. 簡化操作流程:現有產品有許多複雜的操作流程,或是文案量太過龐大或不夠直覺,透過簡化這些步驟及文案,讓整體使用體驗更簡單俐落。

最後,產品設計是個不斷優化改進的過程,未來我們仍將從使用者反饋中不斷的調整設計方案,以貼近當下最合宜的設計成果。